Progresión y meta-juego

En Triara progresan dos cosas: tú, con tu nivel de jugador, y tu equipo, con campeones que suben de nivel, fichajes y ascensos de liga.

Nivel de jugador

Subes de nivel, hasta el 30, con las misiones y las bestias del mundo. El nivel abre contenido (la copa y la caza de mascotas llegan en el nivel 5) y marca la dificultad de las misiones, las pruebas y los encargos diarios que te tocan.

Desarrollo de campeones

Cada campeón sube del nivel 1 al 10 con experiencia de desarrollo, hasta un 20 % más de estadísticas. Cada combate paga una base por ganar o perder: liga 30 y 15, copa 25 y 10 por ronda, amistoso 20 y 10. Es el mínimo: quien más aporta en su equipo se lleva hasta el doble (los tanques, por el daño que reciben; los demás, por el que hacen). Las mascotas se miden con las otras mascotas, el banquillo recibe la mitad y cada misión da 10.

La liga

Un partido al día a las 18:00 UTC contra un rival de tu liga, sorteado con sistema suizo. Victoria: 3 puntos y 100 monedas; derrota: 15 monedas, multiplicadas según el nivel (Bronce, Plata, Oro o Platino). Cada cuatro semanas suben los tres primeros y bajan los tres últimos, y el podio cobra 2.000, 1.000 y 500 monedas.

La copa

Cada fin de semana, un cuadro eliminatorio de 64 equipos con inscripción gratuita hasta el viernes. Seis rondas entre sábado y domingo, y cada ronda ganada dobla el premio, hasta 3.000 monedas para el campeón. El podio gana además orbes, con los que se aprenden habilidades.

Fichajes y nómina

Cada lunes aparecen campeones disponibles en tu liga. También puedes comprar los que otros ponen en venta o pagar su cláusula, y vender o despedir a los tuyos. Los campeones cobran salario al cerrar cada jornada; un campeón que se queda dos jornadas seguidas sin cobrar se va.

El mundo

Doce mapas con 61 personajes, más de 300 misiones en cadena, encargos diarios de tres viajeros, bestias y pruebas en forma de minijuego. Pagan monedas, experiencia de jugador y experiencia de desarrollo, y cada día aparece en tu liga una mascota salvaje para el primero que la cace.

Monedas, taberna y tienda

Las monedas salen de la liga, la copa, las misiones y las ventas, y se van en fichajes, salarios, el equipo de la forja y las pociones de la Cabaña del Brujo. En la taberna puedes apostar por los partidos destacados de la jornada o pedir una jarra para recuperar un amistoso. Los packs de monedas y las suscripciones son opcionales.