Progresión y meta-juego

En Triara los campeones no suben de nivel uno a uno. El que sube de nivel es el jugador, hasta el máximo 30, y al hacerlo desbloquea recompensas (campeones nuevos, llaves, slots, cofres) que alimentan el resto del juego.

Niveles de jugador y recompensas

Cada batalla ganada otorga XP. La curva es exponencial — los primeros niveles llegan rápido, los últimos cuestan. Cada nivel desbloquea una recompensa concreta: a veces nuevos campeones, a veces llaves para cofres, a veces nuevos slots de habilidades.

Exploración: cuatro zonas

Hay cuatro zonas (bosque, espesura, llanura y costa). Cada una está ligada a una categoría de botín (naturaleza, bestia, terrenal, marino) y cada exploración da entre 1 y 3 objetos más una probabilidad del 8% de soltar una llave de cofre. Las llaves abren cofres con campeones, mascotas u objetos raros.

Caza: cómo se consiguen mascotas

Las mascotas no se compran ni se crían: se encuentran cazando. Cada caza suma 5 puntos a tu contador y al alcanzar 1000 puntos hay un sorteo de mascota. Es deliberadamente lento — conseguir una mascota nueva es un pequeño evento.

Entrenamiento: solo de mascotas

Importante: la acción Entrenar entrena mascotas, no campeones. Cada entrenamiento sube una stat de la mascota (daño, agilidad, resistencia o vida) hasta un tope. Los campeones, en cambio, parten de unas stats base de su plantilla y se vuelven más fuertes ganando habilidades y una buena mascota asignada.

Tienda y cabaña de la bruja

La tienda vende packs de monedas (compras opcionales para acelerar). La Cabaña de la Bruja es donde combinas ingredientes según recetas para crear pociones y otros objetos útiles. El sistema de recetas añade un pequeño circuito de gestión: ir guardando ingredientes para fabricar las pociones que mejor te vengan en cada momento.

Mercado entre jugadores

Hay un mercado donde los jugadores compran y venden objetos a otros jugadores. También existen las solicitudes de intercambio, una forma más directa de ofrecer un trato a alguien.

Arena: el end-game

La Arena es el modo PvP. Eliges un rival entre los jugadores cercanos a tu ELO y peleas contra el equipo que ese jugador tiene configurado. Subir en el ranking es la prueba real de tu composición: ahí se ve quién ha pensado mejor su equipo.