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Magos de Triara: ficha de los 79 campeones de la clase

Los 79 magos de Triara con su ficha: descripción, cifras, poder, valor y salario, más las habilidades de la clase y los mejores tiradores de cada categoría.

Cuatro magos de Triara en un mosaico de cartas
Cuatro de los magos con más poder del catálogo, con Vorius a la cabeza.

El mago es la segunda clase más numerosa de Triara, con 79 campeones, y la más repartida: 23 Aspirantes, 23 Promesas y 23 Profesionales casi a partes iguales, más 8 Estrellas y 2 Leyendas. Todos juegan de tirador, el único carril que alcanza a los tres rivales, así que el mago es la forma más habitual de cubrir la retaguardia. Por aras, 25 del Sol, 26 de la Luna y 28 de la Marea.

Su daño es sostenido y mágico, y sus habilidades son las que más se notan en el carril: Congelación profunda, Magia inestable y Poder arcano sumaron entre 14 y 17 puntos de probabilidad de victoria en las simulaciones de la guía, y Escudo de maná le da la protección que le falta de serie. Porque esa es su debilidad: el mago tiene mucha menos vida que un tanque de su categoría y muere rápido si el suyo cae antes de tiempo.

Magos en cifras

CategoríaCampeonesPoderValorSalario
Leyenda24.962–7.9762.026–5.23641–66
Estrella83.308–4.2831.007–1.68824–31
Profesional232.259–3.097581–1.09313–18
Promesa231.794–2.348383–6566–8
Aspirante231.345–1.756201–3433–4

El poder de un mago va de 1.345 a 7.976. El más fuerte es Vorius, Leyenda, con 7.976. Como todos son tiradores, sus cifras se comparan entre sí sin matices: un mago con más poder que otro de su categoría es, sencillamente, mejor. Por razas hay 47 humanos, 16 no-muertos, 10 demonios y 6 bestias; 16 de los 79 son mujeres.

Habilidades que puede aprender un mago

  • Como tirador: Congelación profunda, Poder arcano, Escudo de maná, Maleficio, Explosión y Magia inestable.

Además, cada raza tiene habilidades propias que puede aprender cualquiera de sus campeones: Adaptable los humanos, Imperecedero y Maldición los no-muertos, Fuego infernal y Maldición los demonios, Depredador las bestias, Gracia los elfos y Furia los orcos; los tiradores no-muertos y demonios pueden aprender también Robo de vida. Cada campeón tiene dos huecos, cada habilidad cuesta un orbe y los orbes solo salen del podio de la copa.

Con un solo orbe, Magia inestable o Congelación profunda son la mejor inversión en un mago titular; Escudo de maná compensa cuando el tanque propio es flojo. Los magos no-muertos y demonios pueden aprender además Robo de vida, que en un tirador rinde bien.

Los mejores de cada categoría

Dos por categoría, ordenados por poder. El poder de un tanque no se compara con el de un luchador o un tirador, porque el tanque pega menos por construcción: por eso la tabla indica el carril.

CategoríaCampeónCarrilPoderValorSalario
LeyendaVoriusTirador7.9765.23666
LeyendaAldenTirador4.9622.02641
EstrellaBoraTiradora4.2831.68831
EstrellaHelrielTirador4.0871.53729
ProfesionalKarathTirador3.0971.09318
ProfesionalBorsorTirador3.0681.07217
PromesaXanonTirador2.3486568
PromesaIsyrTirador2.3406518
AspiranteDorndorTirador1.7563434
AspiranteShayaTirador1.6993213

A continuación, la ficha de cada mago, de la categoría más alta a la más baja y, dentro de cada una, por poder. Las cifras son las del campeón recién fichado, a nivel 1 y sin equipo; en el nivel 10 suben un 20 %. El valor y el salario están en monedas, y el salario se paga por jornada de liga.

Magos de categoría Leyenda (2)

Vorius

Vorius, mago tirador de Triara

Leyenda · Tirador · Humano · Ara de la Marea · Exclusivo

Vorius, mago humano, sostiene el ataque a distancia con una firmeza que no se quiebra bajo el fuego rival. Manipula el flujo del tiempo para lanzar hechizos desde varios momentos simultáneamente a distancia.

Entre los tiradores Leyenda, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (28 frente a una media de 16,8). Con 7.976 de poder es el tirador Leyenda con más poder de todo el catálogo.

Poder 7.976Vida 14.000Daño 2.650Agilidad 19Resistencia 28Valor 5.236Salario 66

Alden

Alden, mago tirador de Triara

Leyenda · Tirador · No-muerto · Ara de la Luna

Alden, mago no-muerto, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Lanza desde más allá de la muerte con mayor alcance y menor preocupación por las consecuencias.

Entre los tiradores Leyenda, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en resistencia (11 frente a una media de 16,8). Con 4.962 de poder queda un 8 % por debajo de lo habitual en un tirador Leyenda (5.375).

Poder 4.962Vida 9.450Daño 1.925Agilidad 17Resistencia 11Valor 2.026Salario 41

Magos de categoría Estrella (8)

Bora

Bora, maga tiradora de Triara

Estrella · Tiradora · No-muerta · Ara de la Luna

Bora, maga no-muerta, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Lanza maldiciones a distancia con la precisión de alguien que ha tenido mucho tiempo para practicar y absolutamente nada más en la agenda.

Entre los magos Estrella que juegan de tirador, destaca en daño (1.693 frente a una media de 1.500) y se queda corta en resistencia (9 frente a 9,3). Con 4.283 de poder es la segunda tiradora Estrella con más poder de todo el catálogo.

Poder 4.283Vida 8.281Daño 1.693Agilidad 16Resistencia 9Valor 1.688Salario 31

Helriel

Helriel, mago tirador de Triara

Estrella · Tirador · Demonio · Ara del Sol

Helriel, mago demoníaco, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Lanza hechizos infernales con dramatismo desde una distancia cómoda.

Entre los magos Estrella que juegan de tirador, destaca en daño (1.620 frente a una media de 1.500) y se queda corto en resistencia (9 frente a 9,3). Con 4.087 de poder es el tercer tirador Estrella con más poder de todo el catálogo.

Poder 4.087Vida 7.882Daño 1.620Agilidad 16Resistencia 9Valor 1.537Salario 29

Iszor

Iszor, mago tirador de Triara

Estrella · Tirador · Humano · Ara de la Marea

Iszor, mago humano, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Levanta ejércitos desde una distancia cómoda porque es donde pertenecen los nigromantes.

Entre los magos Estrella que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (13 frente a una media de 9,3). Con 4.087 de poder queda un 5 % por encima de lo habitual en un tirador Estrella (3.884).

Poder 4.087Vida 8.035Daño 1.537Agilidad 15Resistencia 13Valor 1.537Salario 29

Ravros

Ravros, mago tirador de Triara

Estrella · Tirador · Bestia · Ara de la Marea

Ravros, mago bestial, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Fuerzas elementales ancestrales con forma de combate, lanzando energía pura a los enemigos desde lejos.

Entre los magos Estrella que juegan de tirador, destaca en resistencia (13 frente a una media de 9,3) y se queda corto en daño (1.459 frente a 1.500). Con 3.930 de poder está en lo habitual para un tirador Estrella (3.884).

Poder 3.930Vida 7.827Daño 1.459Agilidad 15Resistencia 13Valor 1.422Salario 28

Ilanon

Ilanon, maga tiradora de Triara

Estrella · Tiradora · Humana · Ara de la Luna

Ilanon, maga humana, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Lanza maldiciones y brebajes a distancia con la precisión de alguien que lo ha hecho muchas veces y ha estado mejorando metódicamente en cada iteración.

Entre los magos Estrella que juegan de tirador, destaca en daño (1.555 frente a una media de 1.500) y se queda corta en resistencia (8 frente a 9,3). Con 3.857 de poder está en lo habitual para un tirador Estrella (3.884).

Poder 3.857Vida 7.483Daño 1.555Agilidad 15Resistencia 8Valor 1.369Salario 28

Kaelen

Kaelen, maga tiradora de Triara

Estrella · Tiradora · Humana · Ara de la Marea

Kaelen, maga humana, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Lanza el invierno a los enemigos desde una distancia segura.

Entre los magos Estrella que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en resistencia (8 frente a una media de 9,3). Con 3.662 de poder queda un 6 % por debajo de lo habitual en un tirador Estrella (3.884).

Poder 3.662Vida 7.084Daño 1.480Agilidad 15Resistencia 8Valor 1.234Salario 26

Calria

Calria, mago tirador de Triara

Estrella · Tirador · Humano · Ara de la Marea

Calria, mago humano, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Combina sistemas arcanos y mecánicos en configuraciones de ataque a distancia que técnicamente no deberían funcionar, pero funcionan, extensamente, y con más explosiones de lo previsto.

Entre los magos Estrella que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en resistencia (7 frente a una media de 9,3). Con 3.447 de poder queda un 11 % por debajo de lo habitual en un tirador Estrella (3.884), entre los más flojos de su categoría.

Poder 3.447Vida 6.685Daño 1.405Agilidad 15Resistencia 7Valor 1.094Salario 25

Morzor

Morzor, maga tiradora de Triara

Estrella · Tiradora · Humana · Ara de la Luna

Morzor, maga humana, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Ve futuros que otros magos no se atreverían a mirar y lanza hechizos sacados de ellos a distancia.

Entre los magos Estrella que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en resistencia (7 frente a una media de 9,3). Con 3.308 de poder queda un 15 % por debajo de lo habitual en un tirador Estrella (3.884), entre los más flojos de su categoría.

Poder 3.308Vida 6.997Daño 1.251Agilidad 14Resistencia 7Valor 1.007Salario 24

Magos de categoría Profesional (23)

Karath

Karath, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Humano · Ara del Sol

Karath, mago humano, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Extrae efectos del aire a distancia, la mayoría en llamas.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en vida (6.143 frente a una media de 5.311). Con 3.097 de poder es el tirador Profesional con más poder de todo el catálogo.

Poder 3.097Vida 6.143Daño 1.263Agilidad 13Resistencia 7Valor 1.093Salario 18

Borsor

Borsor, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Humano · Ara del Sol

Borsor, mago humano, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Canaliza poder elemental y espiritual desde retaguardia, porque los propios espíritus sugirieron este arreglo y fueron muy persuasivos al respecto.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (8 frente a una media de 6,3). Con 3.068 de poder es el segundo tirador Profesional con más poder de todo el catálogo.

Poder 3.068Vida 6.053Daño 1.245Agilidad 13Resistencia 8Valor 1.072Salario 17

Eldya

Eldya, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Humano · Ara de la Marea

Eldya, mago humano, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Lanza brebajes de composición cuestionable a los enemigos desde una distancia segura y sensata.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en vida (5.963 frente a una media de 5.311). Con 3.005 de poder es el tercer tirador Profesional con más poder de todo el catálogo.

Poder 3.005Vida 5.963Daño 1.225Agilidad 13Resistencia 7Valor 1.029Salario 17

Talas

Talas, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Humano · Ara de la Marea

Talas, mago humano, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Convoca rayos a distancia con la autoridad tranquila de alguien que tiene la línea directa de la tormenta y siempre descuelga.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en vida (5.873 frente a una media de 5.311). Con 2.986 de poder queda un 9 % por encima de lo habitual en un tirador Profesional (2.746), en la parte alta de su categoría.

Poder 2.986Vida 5.873Daño 1.228Agilidad 13Resistencia 7Valor 1.016Salario 17

Joris

Joris, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Humano · Ara del Sol

Joris, mago humano, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Canaliza poder elemental y espiritual desde retaguardia, porque los propios espíritus sugirieron este arreglo y fueron muy persuasivos al respecto.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, destaca en vida (5.791 frente a una media de 5.311) y se queda corto en resistencia (6 frente a 6,3). Con 2.900 de poder queda un 6 % por encima de lo habitual en un tirador Profesional (2.746).

Poder 2.900Vida 5.791Daño 1.201Agilidad 12Resistencia 6Valor 958Salario 16

Karas

Karas, maga tiradora de Triara

Profesional · Tiradora · Humana · Ara de la Marea

Karas, maga humana, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Dominó la magia a distancia antes de que alguien pensara en explicarle las reglas.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (7 frente a una media de 6,3). Con 2.891 de poder queda un 5 % por encima de lo habitual en un tirador Profesional (2.746).

Poder 2.891Vida 5.693Daño 1.188Agilidad 13Resistencia 7Valor 952Salario 16

Elos

Elos, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Bestia · Ara de la Marea

Elos, mago bestial, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Fuerzas elementales ancestrales con forma de combate, lanzando energía pura a los enemigos desde lejos.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, destaca en vida (5.690 frente a una media de 5.311) y se queda corto en resistencia (6 frente a 6,3). Con 2.832 de poder queda un 3 % por encima de lo habitual en un tirador Profesional (2.746).

Poder 2.832Vida 5.690Daño 1.166Agilidad 12Resistencia 6Valor 914Salario 16

Shasor

Shasor, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · No-muerto · Ara de la Luna

Shasor, mago no-muerto, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Lanza desde el fondo de su propio ejército porque lo construyó exactamente para eso.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, destaca en agilidad (13 frente a una media de 12,1) y se queda corto en resistencia (6 frente a 6,3). Con 2.806 de poder queda un 2 % por encima de lo habitual en un tirador Profesional (2.746).

Poder 2.806Vida 5.513Daño 1.168Agilidad 13Resistencia 6Valor 897Salario 16

Kaelria

Kaelria, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Humano · Ara de la Marea

Kaelria, mago humano, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Convoca rayos a distancia con la autoridad tranquila de alguien que tiene la línea directa de la tormenta y siempre descuelga.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, destaca en daño (1.166 frente a una media de 1.117) y se queda corto en resistencia (6 frente a 6,3). Con 2.794 de poder está en lo habitual para un tirador Profesional (2.746).

Poder 2.794Vida 5.539Daño 1.166Agilidad 12Resistencia 6Valor 889Salario 16

Caelos

Caelos, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Humano · Ara del Sol

Caelos, mago humano, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Extrae efectos del aire a distancia, la mayoría en llamas.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (7 frente a una media de 6,3). Con 2.775 de poder está en lo habitual para un tirador Profesional (2.746).

Poder 2.775Vida 5.489Daño 1.148Agilidad 12Resistencia 7Valor 877Salario 16

Kartor

Kartor, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Humano · Ara del Sol

Kartor, mago humano, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Un linaje de poder a distancia canalizado a través de la tradición y el conocimiento profundo de cosas que viven entre mundos y, en su mayoría, accedieron a ayudar tras algunas negociaciones.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, destaca en daño (1.150 frente a una media de 1.117) y se queda corto en resistencia (6 frente a 6,3). Con 2.746 de poder está en lo habitual para un tirador Profesional (2.746).

Poder 2.746Vida 5.423Daño 1.150Agilidad 12Resistencia 6Valor 859Salario 16

Liasor

Liasor, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Demonio · Ara del Sol

Liasor, mago demoníaco, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Expulsados del paraíso, cayeron con fuerza y se levantaron inmediatamente.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, destaca en vida (5.439 frente a una media de 5.311) y se queda corto en resistencia (6 frente a 6,3). Con 2.705 de poder está en lo habitual para un tirador Profesional (2.746).

Poder 2.705Vida 5.439Daño 1.113Agilidad 12Resistencia 6Valor 834Salario 15

Ravwyn

Ravwyn, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Bestia · Ara de la Marea

Ravwyn, mago bestial, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Un ser de fuerza elemental pura que lanza ataques desde el tejido de la propia naturaleza.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (7 frente a una media de 6,3). Con 2.702 de poder está en lo habitual para un tirador Profesional (2.746).

Poder 2.702Vida 5.333Daño 1.120Agilidad 12Resistencia 7Valor 832Salario 15

Sharia

Sharia, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · No-muerto · Ara de la Luna

Sharia, mago no-muerto, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. La magia no requiere pulso.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en resistencia (6 frente a una media de 6,3). Con 2.627 de poder queda un 4 % por debajo de lo habitual en un tirador Profesional (2.746).

Poder 2.627Vida 5.153Daño 1.108Agilidad 12Resistencia 6Valor 786Salario 15

Elros

Elros, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Bestia · Ara de la Marea

Elros, mago bestial, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Un ser de fuerza elemental pura que lanza ataques desde el tejido de la propia naturaleza.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en resistencia (6 frente a una media de 6,3). Con 2.587 de poder queda un 6 % por debajo de lo habitual en un tirador Profesional (2.746).

Poder 2.587Vida 5.137Daño 1.078Agilidad 12Resistencia 6Valor 762Salario 15

Ilana

Ilana, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · No-muerto · Ara de la Luna

Ilana, mago no-muerto, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Lanza a distancia desde más allá del velo, canalizando poder de espíritus que ahora cooperan con mucho más entusiasmo desde que el chamán se unió a ellos a tiempo parcial.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en resistencia (6 frente a una media de 6,3). Con 2.587 de poder queda un 6 % por debajo de lo habitual en un tirador Profesional (2.746).

Poder 2.587Vida 5.064Daño 1.093Agilidad 12Resistencia 6Valor 762Salario 15

Moror

Moror, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Humano · Ara del Sol

Moror, mago humano, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Encontró el fuego a una edad formativa y construyó toda una carrera en torno a él, a distancia.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en vida (4.973 frente a una media de 5.311). Con 2.534 de poder queda un 8 % por debajo de lo habitual en un tirador Profesional (2.746).

Poder 2.534Vida 4.973Daño 1.068Agilidad 12Resistencia 6Valor 731Salario 14

Isrin

Isrin, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Demonio · Ara del Sol

Isrin, mago demoníaco, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Lanza hechizos infernales con dramatismo desde una distancia cómoda.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en daño (1.016 frente a una media de 1.117). Con 2.437 de poder queda un 11 % por debajo de lo habitual en un tirador Profesional (2.746), entre los más flojos de su categoría.

Poder 2.437Vida 4.835Daño 1.016Agilidad 12Resistencia 6Valor 677Salario 14

Ilaniel

Ilaniel, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Humano · Ara de la Marea

Ilaniel, mago humano, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Canaliza poderes más viejos que las ciudades para atacar a distancia.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en vida (4.704 frente a una media de 5.311). Con 2.408 de poder queda un 12 % por debajo de lo habitual en un tirador Profesional (2.746), entre los más flojos de su categoría.

Poder 2.408Vida 4.704Daño 1.020Agilidad 12Resistencia 6Valor 661Salario 14

Ulthas

Ulthas, maga tiradora de Triara

Profesional · Tiradora · Humana · Ara de la Luna

Ulthas, maga humana, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Ve futuros que otros magos no se atreverían a mirar y lanza hechizos sacados de ellos a distancia.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en vida (4.785 frente a una media de 5.311). Con 2.400 de poder queda un 13 % por debajo de lo habitual en un tirador Profesional (2.746), entre los más flojos de su categoría.

Poder 2.400Vida 4.785Daño 1.007Agilidad 11Resistencia 6Valor 656Salario 14

Elren

Elren, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Humano · Ara de la Luna

Elren, mago humano, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Levanta ejércitos desde una distancia cómoda porque es donde pertenecen los nigromantes.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en vida (4.684 frente a una media de 5.311). Con 2.353 de poder queda un 14 % por debajo de lo habitual en un tirador Profesional (2.746), entre los más flojos de su categoría.

Poder 2.353Vida 4.684Daño 989Agilidad 11Resistencia 6Valor 631Salario 13

Nyxus

Nyxus, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Humano · Ara de la Luna

Nyxus, mago humano, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Cada poción que lanza funciona exactamente como pretende, siempre que entiendas que sus intenciones están guiadas por una maldición con la que ha aprendido a trabajar, a distancia.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en vida (4.433 frente a una media de 5.311). Con 2.259 de poder queda un 18 % por debajo de lo habitual en un tirador Profesional (2.746), entre los más flojos de su categoría.

Poder 2.259Vida 4.433Daño 963Agilidad 11Resistencia 6Valor 581Salario 13

Zaryn

Zaryn, mago tirador de Triara

Profesional · Tirador · Humano · Ara de la Luna

Zaryn, mago humano, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Cada poción que lanza funciona exactamente como pretende, siempre que entiendas que sus intenciones están guiadas por una maldición con la que ha aprendido a trabajar, a distancia.

Entre los magos Profesional que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en vida (4.433 frente a una media de 5.311). Con 2.259 de poder queda un 18 % por debajo de lo habitual en un tirador Profesional (2.746), entre los más flojos de su categoría.

Poder 2.259Vida 4.433Daño 963Agilidad 11Resistencia 6Valor 581Salario 13

Magos de categoría Promesa (23)

Xanon

Xanon, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · Humano · Ara del Sol

Xanon, mago humano, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Extrae efectos del aire a distancia, la mayoría en llamas.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (8 frente a una media de 5,8). Con 2.348 de poder es el tirador Promesa con más poder de todo el catálogo.

Poder 2.348Vida 4.369Daño 1.033Agilidad 11Resistencia 8Valor 656Salario 8

Isyr

Isyr, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · Humano · Ara de la Marea

Isyr, mago humano, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Manipula el flujo del tiempo para lanzar hechizos desde varios momentos simultáneamente a distancia.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (8 frente a una media de 5,8). Con 2.340 de poder es el segundo tirador Promesa con más poder de todo el catálogo.

Poder 2.340Vida 4.369Daño 1.026Agilidad 11Resistencia 8Valor 651Salario 8

Jora

Jora, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · Humano · Ara de la Marea

Jora, mago humano, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Cada poción que lanza funciona exactamente como pretende, siempre que entiendas que sus intenciones están guiadas por una maldición con la que ha aprendido a trabajar, a distancia.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (8 frente a una media de 5,8). Con 2.294 de poder es el tercer tirador Promesa con más poder de todo el catálogo.

Poder 2.294Vida 4.360Daño 988Agilidad 11Resistencia 8Valor 626Salario 8

Caelen

Caelen, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · Humano · Ara del Sol

Caelen, mago humano, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Un linaje de poder a distancia canalizado a través de la tradición y el conocimiento profundo de cosas que viven entre mundos y, en su mayoría, accedieron a ayudar tras algunas negociaciones.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (7 frente a una media de 5,8). Con 2.200 de poder queda un 8 % por encima de lo habitual en un tirador Promesa (2.036), en la parte alta de su categoría.

Poder 2.200Vida 4.308Daño 930Agilidad 11Resistencia 7Valor 576Salario 8

Irithas

Irithas, maga tiradora de Triara

Promesa · Tiradora · Humana · Ara de la Luna

Irithas, maga humana, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Lanza maldiciones y brebajes a distancia con la precisión de alguien que lo ha hecho muchas veces y ha estado mejorando metódicamente en cada iteración.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (7 frente a una media de 5,8). Con 2.198 de poder queda un 8 % por encima de lo habitual en un tirador Promesa (2.036).

Poder 2.198Vida 4.369Daño 915Agilidad 11Resistencia 7Valor 575Salario 8

Tarin

Tarin, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · No-muerto · Ara de la Luna

Tarin, mago no-muerto, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Lanza desde más allá de la muerte con mayor alcance y menor preocupación por las consecuencias.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (7 frente a una media de 5,8). Con 2.181 de poder queda un 7 % por encima de lo habitual en un tirador Promesa (2.036).

Poder 2.181Vida 4.338Daño 908Agilidad 11Resistencia 7Valor 566Salario 7

Naron

Naron, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · No-muerto · Ara de la Luna

Naron, mago no-muerto, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Un archimago no-muerto que cambió su latido por magia a distancia sin limitaciones.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, destaca en daño (981 frente a una media de 889) y se queda corto en resistencia (4 frente a 5,8). Con 2.180 de poder queda un 7 % por encima de lo habitual en un tirador Promesa (2.036).

Poder 2.180Vida 4.140Daño 981Agilidad 11Resistencia 4Valor 565Salario 7

Nyxeth

Nyxeth, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · Humano · Ara del Sol

Nyxeth, mago humano, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Canaliza poder elemental y espiritual desde retaguardia, porque los propios espíritus sugirieron este arreglo y fueron muy persuasivos al respecto.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, destaca en daño (975 frente a una media de 889) y se queda corto en resistencia (4 frente a 5,8). Con 2.155 de poder queda un 6 % por encima de lo habitual en un tirador Promesa (2.036).

Poder 2.155Vida 4.117Daño 975Agilidad 10Resistencia 4Valor 553Salario 7

Saros

Saros, maga tiradora de Triara

Promesa · Tiradora · Humana · Ara de la Marea

Saros, maga humana, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Lanza el invierno a los enemigos desde una distancia segura.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (7 frente a una media de 5,8). Con 2.113 de poder queda un 4 % por encima de lo habitual en un tirador Promesa (2.036).

Poder 2.113Vida 4.185Daño 883Agilidad 11Resistencia 7Valor 531Salario 7

Lorden

Lorden, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · Humano · Ara de la Marea

Lorden, mago humano, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Manipula el flujo del tiempo para lanzar hechizos desde varios momentos simultáneamente a distancia.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (7 frente a una media de 5,8). Con 2.099 de poder queda un 3 % por encima de lo habitual en un tirador Promesa (2.036).

Poder 2.099Vida 4.155Daño 878Agilidad 11Resistencia 7Valor 524Salario 7

Koras

Koras, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · Demonio · Ara del Sol

Koras, mago demoníaco, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Un demonio de energía infernal, cómodo lanzando llamas a distancia o acercándose para algo más personal.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, destaca en daño (938 frente a una media de 889) y se queda corto en resistencia (4 frente a 5,8). Con 2.056 de poder está en lo habitual para un tirador Promesa (2.036).

Poder 2.056Vida 3.849Daño 938Agilidad 11Resistencia 4Valor 503Salario 7

Dornel

Dornel, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · No-muerto · Ara de la Luna

Dornel, mago no-muerto, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. La magia no requiere pulso.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (6 frente a una media de 5,8). Con 2.049 de poder está en lo habitual para un tirador Promesa (2.036).

Poder 2.049Vida 4.002Daño 878Agilidad 11Resistencia 6Valor 500Salario 7

Dornsor

Dornsor, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · No-muerto · Ara de la Luna

Dornsor, mago no-muerto, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Lanza desde el fondo de su propio ejército porque lo construyó exactamente para eso.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (6 frente a una media de 5,8). Con 2.036 de poder está en lo habitual para un tirador Promesa (2.036).

Poder 2.036Vida 3.971Daño 873Agilidad 11Resistencia 6Valor 493Salario 7

Erynra

Erynra, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · Humano · Ara del Sol

Erynra, mago humano, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Lanza brebajes de composición cuestionable a los enemigos desde una distancia segura y sensata.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en resistencia (4 frente a una media de 5,8). Con 2.016 de poder está en lo habitual para un tirador Promesa (2.036).

Poder 2.016Vida 3.910Daño 898Agilidad 10Resistencia 4Valor 484Salario 7

Lazor

Lazor, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · Humano · Ara de la Marea

Lazor, mago humano, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Convoca rayos a distancia con la autoridad tranquila de alguien que tiene la línea directa de la tormenta y siempre descuelga.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en resistencia (4 frente a una media de 5,8). Con 1.942 de poder queda un 5 % por debajo de lo habitual en un tirador Promesa (2.036).

Poder 1.942Vida 3.795Daño 859Agilidad 10Resistencia 4Valor 449Salario 7

Garwyn

Garwyn, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · Humano · Ara de la Marea

Garwyn, mago humano, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Combina sistemas arcanos y mecánicos en configuraciones de ataque a distancia que técnicamente no deberían funcionar, pero funcionan, extensamente, y con más explosiones de lo previsto.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, destaca en resistencia (6 frente a una media de 5,8) y se queda corto en daño (818 frente a 889). Con 1.925 de poder queda un 5 % por debajo de lo habitual en un tirador Promesa (2.036).

Poder 1.925Vida 3.788Daño 818Agilidad 11Resistencia 6Valor 441Salario 7

Irias

Irias, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · Humano · Ara del Sol

Irias, mago humano, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Encontró el fuego a una edad formativa y construyó toda una carrera en torno a él, a distancia.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, destaca en resistencia (6 frente a una media de 5,8) y se queda corto en daño (828 frente a 889). Con 1.921 de poder queda un 6 % por debajo de lo habitual en un tirador Promesa (2.036).

Poder 1.921Vida 3.727Daño 828Agilidad 11Resistencia 6Valor 439Salario 7

Drais

Drais, maga tiradora de Triara

Promesa · Tiradora · No-muerta · Ara de la Luna

Drais, maga no-muerta, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Lanza maldiciones a distancia con la precisión de alguien que ha tenido mucho tiempo para practicar y absolutamente nada más en la agenda.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, destaca en resistencia (6 frente a una media de 5,8) y se queda corta en daño (813 frente a 889). Con 1.900 de poder queda un 7 % por debajo de lo habitual en un tirador Promesa (2.036).

Poder 1.900Vida 3.757Daño 813Agilidad 10Resistencia 6Valor 430Salario 6

Ashren

Ashren, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · Humano · Ara del Sol

Ashren, mago humano, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Lanza brebajes de composición cuestionable a los enemigos desde una distancia segura y sensata.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en resistencia (4 frente a una media de 5,8). Con 1.893 de poder queda un 7 % por debajo de lo habitual en un tirador Promesa (2.036).

Poder 1.893Vida 3.658Daño 846Agilidad 10Resistencia 4Valor 426Salario 6

Sara

Sara, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · Humano · Ara de la Marea

Sara, mago humano, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Canaliza poderes más viejos que las ciudades para atacar a distancia.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, destaca en resistencia (6 frente a una media de 5,8) y se queda corto en vida (3.604 frente a 3.978). Con 1.855 de poder queda un 9 % por debajo de lo habitual en un tirador Promesa (2.036), entre los más flojos de su categoría.

Poder 1.855Vida 3.604Daño 808Agilidad 10Resistencia 6Valor 409Salario 6

Renor

Renor, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · No-muerto · Ara de la Luna

Renor, mago no-muerto, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Lanza a distancia desde más allá del velo, canalizando poder de espíritus que ahora cooperan con mucho más entusiasmo desde que el chamán se unió a ellos a tiempo parcial.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en resistencia (4 frente a una media de 5,8). Con 1.849 de poder queda un 9 % por debajo de lo habitual en un tirador Promesa (2.036), entre los más flojos de su categoría.

Poder 1.849Vida 3.749Daño 788Agilidad 10Resistencia 4Valor 407Salario 6

Dornar

Dornar, maga tiradora de Triara

Promesa · Tiradora · Humana · Ara de la Marea

Dornar, maga humana, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Dominó la magia a distancia antes de que alguien pensara en explicarle las reglas.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en resistencia (5 frente a una media de 5,8). Con 1.796 de poder queda un 12 % por debajo de lo habitual en un tirador Promesa (2.036), entre los más flojos de su categoría.

Poder 1.796Vida 3.513Daño 785Agilidad 10Resistencia 5Valor 384Salario 6

Vaelius

Vaelius, mago tirador de Triara

Promesa · Tirador · Demonio · Ara del Sol

Vaelius, mago demoníaco, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Sombra pura convertida en propósito ofensivo: lanzando oscuridad mágica desde lejos o poniéndose entre tú y cualquier salida.

Entre los magos Promesa que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en resistencia (5 frente a una media de 5,8). Con 1.794 de poder queda un 12 % por debajo de lo habitual en un tirador Promesa (2.036), entre los más flojos de su categoría.

Poder 1.794Vida 3.451Daño 797Agilidad 10Resistencia 5Valor 383Salario 6

Magos de categoría Aspirante (23)

Dorndor

Dorndor, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · Bestia · Ara de la Marea

Dorndor, mago bestial, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Un ser de fuerza elemental pura que lanza ataques desde el tejido de la propia naturaleza.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en resistencia (5 frente a una media de 4,0). Con 1.756 de poder es el segundo tirador Aspirante con más poder de todo el catálogo.

Poder 1.756Vida 3.316Daño 795Agilidad 10Resistencia 5Valor 343Salario 4

Shaya

Shaya, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · No-muerto · Ara de la Luna

Shaya, mago no-muerto, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Lanza desde más allá de la muerte con mayor alcance y menor preocupación por las consecuencias.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, destaca en resistencia (5 frente a una media de 4,0) y se queda corto en agilidad (9 frente a 9,2). Con 1.699 de poder queda un 12 % por encima de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518), en la parte alta de su categoría.

Poder 1.699Vida 3.220Daño 775Agilidad 9Resistencia 5Valor 321Salario 3

Helra

Helra, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · Humano · Ara de la Marea

Helra, mago humano, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Combina sistemas arcanos y mecánicos en configuraciones de ataque a distancia que técnicamente no deberían funcionar, pero funcionan, extensamente, y con más explosiones de lo previsto.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en vida (3.172 frente a una media de 2.860). Con 1.670 de poder queda un 10 % por encima de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518), en la parte alta de su categoría.

Poder 1.670Vida 3.172Daño 760Agilidad 10Resistencia 4Valor 310Salario 3

Koriel

Koriel, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · No-muerto · Ara de la Luna

Koriel, mago no-muerto, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Lanza a distancia desde más allá del velo, canalizando poder de espíritus que ahora cooperan con mucho más entusiasmo desde que el chamán se unió a ellos a tiempo parcial.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en vida (3.148 frente a una media de 2.860). Con 1.653 de poder queda un 9 % por encima de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518), en la parte alta de su categoría.

Poder 1.653Vida 3.148Daño 750Agilidad 10Resistencia 4Valor 304Salario 3

Erynia

Erynia, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · Demonio · Ara del Sol

Erynia, mago demoníaco, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Un demonio de energía infernal, cómodo lanzando llamas a distancia o acercándose para algo más personal.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en agilidad (10 frente a una media de 9,2). Con 1.621 de poder queda un 7 % por encima de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518).

Poder 1.621Vida 3.076Daño 738Agilidad 10Resistencia 4Valor 292Salario 3

Goriel

Goriel, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · Humano · Ara de la Luna

Goriel, mago humano, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Lanza hechizos que pertenecen estrictamente a la categoría "no intentar" de la erudición arcana.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, iguala o supera la media en las cuatro cifras, y donde más destaca es en agilidad (10 frente a una media de 9,2). Con 1.611 de poder queda un 6 % por encima de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518).

Poder 1.611Vida 3.052Daño 735Agilidad 10Resistencia 4Valor 288Salario 3

Yrara

Yrara, maga tiradora de Triara

Aspirante · Tiradora · Demonio · Ara del Sol

Yrara, maga demoníaca, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Lanza hechizos a distancia específicamente diseñados para ser difíciles de ignorar.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, destaca en vida (3.028 frente a una media de 2.860) y se queda corta en agilidad (9 frente a 9,2). Con 1.596 de poder queda un 5 % por encima de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518).

Poder 1.596Vida 3.028Daño 735Agilidad 9Resistencia 4Valor 283Salario 3

Naelya

Naelya, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · No-muerto · Ara de la Luna

Naelya, mago no-muerto, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Lanza desde el fondo de su propio ejército porque lo construyó exactamente para eso.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, destaca en vida (3.004 frente a una media de 2.860) y se queda corto en agilidad (9 frente a 9,2). Con 1.579 de poder queda un 4 % por encima de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518).

Poder 1.579Vida 3.004Daño 725Agilidad 9Resistencia 4Valor 277Salario 3

Dornrin

Dornrin, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · Humano · Ara de la Marea

Dornrin, mago humano, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Levanta ejércitos desde una distancia cómoda porque es donde pertenecen los nigromantes.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, destaca en daño (735 frente a una media de 708) y se queda corto en agilidad (9 frente a 9,2). Con 1.570 de poder queda un 3 % por encima de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518).

Poder 1.570Vida 2.931Daño 735Agilidad 9Resistencia 4Valor 274Salario 3

Taror

Taror, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · Humano · Ara del Sol

Taror, mago humano, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Encontró el fuego a una edad formativa y construyó toda una carrera en torno a él, a distancia.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, destaca en vida (2.979 frente a una media de 2.860) y se queda corto en agilidad (9 frente a 9,2). Con 1.565 de poder queda un 3 % por encima de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518).

Poder 1.565Vida 2.979Daño 718Agilidad 9Resistencia 4Valor 272Salario 3

Areth

Areth, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · Demonio · Ara del Sol

Areth, mago demoníaco, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. El arquitecto original de los malos tratos, ahora lanzando hechizos diseñados específicamente para ser injustos.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en agilidad (9 frente a una media de 9,2). Con 1.548 de poder está en lo habitual para un tirador Aspirante (1.518).

Poder 1.548Vida 2.908Daño 720Agilidad 9Resistencia 4Valor 266Salario 3

Fenyr

Fenyr, maga tiradora de Triara

Aspirante · Tiradora · Humana · Ara de la Luna

Fenyr, maga humana, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Lanza maldiciones y brebajes a distancia con la precisión de alguien que lo ha hecho muchas veces y ha estado mejorando metódicamente en cada iteración.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en agilidad (9 frente a una media de 9,2). Con 1.518 de poder está en lo habitual para un tirador Aspirante (1.518).

Poder 1.518Vida 2.835Daño 710Agilidad 9Resistencia 4Valor 256Salario 3

Borthas

Borthas, maga tiradora de Triara

Aspirante · Tiradora · Humana · Ara de la Marea

Borthas, maga humana, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Lanza el invierno a los enemigos desde una distancia segura.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en agilidad (9 frente a una media de 9,2). Con 1.504 de poder está en lo habitual para un tirador Aspirante (1.518).

Poder 1.504Vida 2.811Daño 703Agilidad 9Resistencia 4Valor 251Salario 3

Xania

Xania, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · Humano · Ara del Sol

Xania, mago humano, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Un linaje de poder a distancia canalizado a través de la tradición y el conocimiento profundo de cosas que viven entre mundos y, en su mayoría, accedieron a ayudar tras algunas negociaciones.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en daño (685 frente a una media de 708). Con 1.478 de poder queda un 3 % por debajo de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518).

Poder 1.478Vida 2.787Daño 685Agilidad 9Resistencia 4Valor 243Salario 3

Caelria

Caelria, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · Demonio · Ara del Sol

Caelria, mago demoníaco, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Sombra pura convertida en propósito ofensivo: lanzando oscuridad mágica desde lejos o poniéndose entre tú y cualquier salida.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en vida (2.739 frente a una media de 2.860). Con 1.471 de poder queda un 3 % por debajo de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518).

Poder 1.471Vida 2.739Daño 690Agilidad 9Resistencia 4Valor 240Salario 3

Faelel

Faelel, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · Demonio · Ara del Sol

Faelel, mago demoníaco, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Lanza hechizos infernales con dramatismo desde una distancia cómoda.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en vida (2.715 frente a una media de 2.860). Con 1.457 de poder queda un 4 % por debajo de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518).

Poder 1.457Vida 2.715Daño 683Agilidad 9Resistencia 4Valor 236Salario 3

Eldor

Eldor, maga tiradora de Triara

Aspirante · Tiradora · Humana · Ara de la Luna

Eldor, maga humana, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Ve futuros que otros magos no se atreverían a mirar y lanza hechizos sacados de ellos a distancia.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en vida (2.691 frente a una media de 2.860). Con 1.442 de poder queda un 5 % por debajo de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518).

Poder 1.442Vida 2.691Daño 675Agilidad 9Resistencia 4Valor 231Salario 3

Liador

Liador, maga tiradora de Triara

Aspirante · Tiradora · No-muerta · Ara de la Luna

Liador, maga no-muerta, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Lanza maldiciones a distancia con la precisión de alguien que ha tenido mucho tiempo para practicar y absolutamente nada más en la agenda.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en vida (2.643 frente a una media de 2.860). Con 1.418 de poder queda un 7 % por debajo de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518).

Poder 1.418Vida 2.643Daño 665Agilidad 9Resistencia 4Valor 223Salario 3

Naelriel

Naelriel, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · No-muerto · Ara de la Luna

Naelriel, mago no-muerto, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. La magia no requiere pulso.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en vida (2.619 frente a una media de 2.860). Con 1.407 de poder queda un 7 % por debajo de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518).

Poder 1.407Vida 2.619Daño 660Agilidad 9Resistencia 4Valor 220Salario 3

Balryn

Balryn, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · Humano · Ara del Sol

Balryn, mago humano, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Lanza hechizos ancestrales desde una distancia filosóficamente segura.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en resistencia (3 frente a una media de 4,0). Con 1.385 de poder queda un 9 % por debajo de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518), entre los más flojos de su categoría.

Poder 1.385Vida 2.546Daño 665Agilidad 9Resistencia 3Valor 213Salario 3

Vaelas

Vaelas, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · Humano · Ara de la Marea

Vaelas, mago humano, mantiene al rival a distancia mediante movimientos veloces y ataques precisos. Canaliza poderes más viejos que las ciudades para atacar a distancia.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en vida (2.571 frente a una media de 2.860). Con 1.381 de poder queda un 9 % por debajo de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518), entre los más flojos de su categoría.

Poder 1.381Vida 2.571Daño 648Agilidad 9Resistencia 4Valor 212Salario 3

Lazus

Lazus, maga tiradora de Triara

Aspirante · Tiradora · Humana · Ara de la Marea

Lazus, maga humana, encuentra una nueva línea de tiro antes de que el enemigo pueda cerrar la anterior. Dominó la magia a distancia antes de que alguien pensara en explicarle las reglas.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en resistencia (3 frente a una media de 4,0). Con 1.373 de poder queda un 10 % por debajo de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518), entre los más flojos de su categoría.

Poder 1.373Vida 2.523Daño 660Agilidad 9Resistencia 3Valor 209Salario 3

Dorna

Dorna, mago tirador de Triara

Aspirante · Tirador · Bestia · Ara de la Marea

Dorna, mago bestial, cambia de posición con rapidez y ataca desde ángulos que el enemigo apenas alcanza a cubrir. Fuerzas elementales ancestrales con forma de combate, lanzando energía pura a los enemigos desde lejos.

Entre los magos Aspirante que juegan de tirador, se queda por debajo de la media; donde más se nota es en resistencia (3 frente a una media de 4,0). Con 1.345 de poder queda un 11 % por debajo de lo habitual en un tirador Aspirante (1.518), entre los más flojos de su categoría.

Poder 1.345Vida 2.475Daño 645Agilidad 9Resistencia 3Valor 201Salario 3

Para un equipo de Bronce, un mago Aspirante de la parte alta de su tabla es el tirador más barato que vas a encontrar; los 23 Profesionales son el salto natural cuando llegas a Plata y Oro. Y si un mago Estrella o Leyenda aparece entre los agentes libres de tu liga, es de las pocas cartas que justifican vaciar la caja.

Para seguir

Las cifras salen del mismo catálogo que usa el juego, para campeones recién fichados, a nivel 1 y sin equipo. Si el catálogo cambia con una actualización, estas listas se regeneran con él.